Cylinder 생성자
RedGPUContext 인스턴스
윗면 반지름 (기본값 1)
아랫면 반지름 (기본값 1)
높이 (기본값 1)
둘레 세그먼트 수 (기본값 8)
높이 세그먼트 수 (기본값 8)
캡 없음 여부 (기본값 false)
시작 각도(라디안, 기본값 0)
원호 각도(라디안, 기본값 2*PI)
GPU 렌더 정보 반환
인덱스 버퍼 반환
정점 버퍼 반환
AABB(바운딩 박스) 반환
Static
primitive기본 정점 레이아웃 구조 반환
Cylinder(실린더) 기본 도형 클래스입니다. 상하 반지름, 높이, 세그먼트, 캡 여부, 시작/길이 각도 등 다양한 파라미터로 원기둥 메시를 생성합니다.
Example