MikkTSpace 알고리즘을 기반으로 탄젠트 벡터를 계산합니다.
정점 위치 배열 [x,y,z, x,y,z, ...]
노멀 벡터 배열 [x,y,z, x,y,z, ...]
UV 좌표 배열 [u,v, u,v, ...]
인덱스 배열 (삼각형 단위, 빈 배열이면 non-indexed)
Optional
기존 탄젠트 배열 (선택적)
탄젠트 배열 [x,y,z,w, x,y,z,w, ...] (w는 handedness)
MikkTSpace 알고리즘을 기반으로 탄젠트 벡터를 계산합니다.