RedGPU API - v3.0.0-Alpha
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    Variable GPU_COMPARE_FUNCTIONConst

    GPU_COMPARE_FUNCTION: {
        ALWAYS: "always";
        EQUAL: "equal";
        GREATER: "greater";
        GREATER_EQUAL: "greater-equal";
        LESS: "less";
        LESS_EQUAL: "less-equal";
        NEVER: "never";
        NOT_EQUAL: "not-equal";
    } = ...

    GPU 비교 함수 옵션

    깊이 테스트, 스텐실 테스트 등에서 사용되는 비교 연산을 정의합니다. 테스트는 reference [compareFunction] target 형태로 수행됩니다.

    Type Declaration

    • ReadonlyALWAYS: "always"

      항상 통과합니다.

      모든 값에 대해 true를 반환합니다.

    • ReadonlyEQUAL: "equal"

      reference == target일 때 통과합니다.

      reference 값과 target 값이 같으면 true를 반환합니다.

    • ReadonlyGREATER: "greater"

      reference > target일 때 통과합니다.

      reference 값이 target 값보다 크면 true를 반환합니다.

    • ReadonlyGREATER_EQUAL: "greater-equal"

      reference >= target일 때 통과합니다.

      reference 값이 target 값보다 크거나 같으면 true를 반환합니다.

    • ReadonlyLESS: "less"

      reference < target일 때 통과합니다.

      reference 값이 target 값보다 작으면 true를 반환합니다.

    • ReadonlyLESS_EQUAL: "less-equal"

      reference <= target일 때 통과합니다.

      reference 값이 target 값보다 작거나 같으면 true를 반환합니다.

    • ReadonlyNEVER: "never"

      항상 실패합니다.

      모든 값에 대해 false를 반환합니다.

    • ReadonlyNOT_EQUAL: "not-equal"

      reference != target일 때 통과합니다.

      reference 값과 target 값이 다르면 true를 반환합니다.