Const
GPU 컬링 모드 옵션
렌더링 시 어떤 면을 제거할지 결정합니다. 삼각형의 와인딩 순서(winding order)를 기준으로 앞면과 뒷면을 판단합니다.
Readonly
뒷면을 제거합니다.
카메라 반대편을 향한 면을 렌더링하지 않습니다. 일반적으로 가장 많이 사용됩니다.
앞면을 제거합니다.
카메라를 향한 면을 렌더링하지 않습니다.
컬링을 수행하지 않습니다.
모든 면을 렌더링합니다.
GPU 컬링 모드 옵션
렌더링 시 어떤 면을 제거할지 결정합니다. 삼각형의 와인딩 순서(winding order)를 기준으로 앞면과 뒷면을 판단합니다.