RedGPU API - v3.0.0-Alpha
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    Variable GPU_PRIMITIVE_TOPOLOGYConst

    GPU_PRIMITIVE_TOPOLOGY: {
        LINE_LIST: "line-list";
        LINE_STRIP: "line-strip";
        POINT_LIST: "point-list";
        TRIANGLE_LIST: "triangle-list";
        TRIANGLE_STRIP: "triangle-strip";
    } = ...

    GPU 프리미티브 토폴로지 옵션

    정점 데이터를 어떤 형태의 기하 도형으로 해석할지 정의합니다. 드로우 콜 시 정점들이 어떻게 연결되어 렌더링될지 결정합니다.

    Type Declaration

    • ReadonlyLINE_LIST: "line-list"

      두 개의 정점으로 하나의 선분을 구성합니다.

      정점 2개마다 독립적인 선분이 그려집니다.

    • ReadonlyLINE_STRIP: "line-strip"

      연속된 정점들을 선으로 연결합니다.

      첫 번째 정점부터 마지막 정점까지 순서대로 연결된 선이 그려집니다.

    • ReadonlyPOINT_LIST: "point-list"

      각 정점을 독립적인 점으로 렌더링합니다.

      정점 하나당 하나의 점이 그려집니다.

    • ReadonlyTRIANGLE_LIST: "triangle-list"

      세 개의 정점으로 하나의 삼각형을 구성합니다.

      정점 3개마다 독립적인 삼각형이 그려집니다. 가장 일반적으로 사용되는 토폴로지입니다.

    • ReadonlyTRIANGLE_STRIP: "triangle-strip"

      연속된 정점들로 삼각형을 구성합니다.

      첫 세 정점으로 첫 삼각형을 만들고, 이후 정점마다 이전 두 정점과 함께 새로운 삼각형을 만듭니다.