2D 카메라 클래스입니다. x, y 위치와 모델 행렬을 관리하며, 이름 지정 및 위치 설정 기능을 제공합니다.
const camera = new RedGPU.Camera.Camera2D();camera.x = 100;camera.y = 50;camera.setPosition(200, 100); Copy
const camera = new RedGPU.Camera.Camera2D();camera.x = 100;camera.y = 50;camera.setPosition(200, 100);
모델 행렬 반환
카메라 이름 반환
카메라 이름 설정
(x, y) 위치 반환
X 좌표 반환
X 좌표 설정
Y 좌표 반환
Y 좌표 설정
Z 좌표 반환
(x, y) 위치를 한 번에 설정합니다.
X 좌표 또는 [x, y, z] 배열
Optional
Y 좌표 (x가 배열이 아닐 때만)
2D 카메라 클래스입니다. x, y 위치와 모델 행렬을 관리하며, 이름 지정 및 위치 설정 기능을 제공합니다.
Example