RedGPU API - v3.0.0-Alpha
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    Class Blur

    2D 블러(Blur) 후처리 효과를 제공하는 클래스입니다.

    Convolution 기반의 블러 커널을 사용하여 단일 패스 블러를 구현합니다.

    const view = new RedGPU.Display.View3D(redGPUContext, scene, controller);
    view.postEffectManager.addEffect(new RedGPU.PostEffect.Blur(redGPUContext));

    Hierarchy (View Summary)

    Index

    Constructors

    Accessors

    Methods

    • Blur 효과를 렌더링하여 블러 처리된 텍스처 정보를 반환합니다.

      내부적으로 Convolution 패스의 render를 호출합니다.

      Parameters

      • view: View3D

        렌더링 대상 View3D 객체

      • width: number

        렌더링 너비(픽셀)

      • height: number

        렌더링 높이(픽셀)

      • sourceTextureInfo: ASinglePassPostEffectResult

        입력 텍스처 정보 (이전 패스의 결과 또는 렌더 타겟)

      Returns ASinglePassPostEffectResult

      블러 처리된 텍스처 결과