X축 방향 블러 후처리 효과를 제공하는 클래스입니다.
const effect = new RedGPU.PostEffect.BlurX(redGPUContext);effect.size = 64; // 블러 강도 조절view.postEffectManager.addEffect(effect); Copy
const effect = new RedGPU.PostEffect.BlurX(redGPUContext);effect.size = 64; // 블러 강도 조절view.postEffectManager.addEffect(effect);
BlurX 인스턴스를 생성합니다.
RedGPU 렌더링 컨텍스트
블러 강도를 반환합니다.
블러 강도를 설정합니다. 최소값은 0입니다.
블러 강도
Optional
X축 방향 블러 후처리 효과를 제공하는 클래스입니다.
Example