색수차(Chromatic Aberration) 후처리 이펙트입니다.
const effect = new RedGPU.PostEffect.ChromaticAberration(redGPUContext);effect.strength = 0.02;effect.centerX = 0.5;effect.centerY = 0.5;effect.falloff = 1.0;view.postEffectManager.addEffect(effect); Copy
const effect = new RedGPU.PostEffect.ChromaticAberration(redGPUContext);effect.strength = 0.02;effect.centerX = 0.5;effect.centerY = 0.5;effect.falloff = 1.0;view.postEffectManager.addEffect(effect);
ChromaticAberration 인스턴스 생성
렌더링 컨텍스트
중심 X 반환
중심 X 설정 범위 0~1
중심 Y 반환
중심 Y 설정 범위 0~1
falloff 반환
falloff 설정 범위 0~5
강도 반환
강도 설정 최소값 0
Optional
색수차(Chromatic Aberration) 후처리 이펙트입니다.
Example