안개(Fog) 후처리 이펙트입니다. 지수/지수제곱 타입, 밀도, 시작/끝 거리, 색상 등 다양한 안개 효과를 지원합니다.
const effect = new RedGPU.PostEffect.Fog(redGPUContext);effect.fogType = RedGPU.PostEffect.Fog.EXPONENTIAL_SQUARED;effect.density = 0.1;effect.nearDistance = 5.0;effect.farDistance = 40.0;effect.fogColor.setRGB(200, 220, 255);view.postEffectManager.addEffect(effect); Copy
const effect = new RedGPU.PostEffect.Fog(redGPUContext);effect.fogType = RedGPU.PostEffect.Fog.EXPONENTIAL_SQUARED;effect.density = 0.1;effect.nearDistance = 5.0;effect.farDistance = 40.0;effect.fogColor.setRGB(200, 220, 255);view.postEffectManager.addEffect(effect);
Static
지수 안개 타입
지수제곱 안개 타입
안개 밀도 반환
안개 밀도 설정. 0~1
안개 끝 거리 반환
안개 끝 거리 설정. nearDistance+0.1 이상
안개 색상 반환 (ColorRGB)
안개 타입 반환
안개 타입 설정. 0 또는 1
안개 시작 거리 반환
안개 시작 거리 설정. 최소 0.1
Optional
안개(Fog) 후처리 이펙트입니다. 지수/지수제곱 타입, 밀도, 시작/끝 거리, 색상 등 다양한 안개 효과를 지원합니다.
Example