렌즈 왜곡(Lens Distortion) 후처리 이펙트입니다. 배럴/핀쿠션 왜곡, 중심 위치를 조절할 수 있습니다.
const effect = new RedGPU.PostEffect.LensDistortion(redGPUContext);effect.barrelStrength = 0.2; // 배럴 왜곡 강도effect.pincushionStrength = 0.1; // 핀쿠션 왜곡 강도effect.centerX = 0.5; // 왜곡 중심 Xeffect.centerY = 0.5; // 왜곡 중심 Yview.postEffectManager.addEffect(effect); Copy
const effect = new RedGPU.PostEffect.LensDistortion(redGPUContext);effect.barrelStrength = 0.2; // 배럴 왜곡 강도effect.pincushionStrength = 0.1; // 핀쿠션 왜곡 강도effect.centerX = 0.5; // 왜곡 중심 Xeffect.centerY = 0.5; // 왜곡 중심 Yview.postEffectManager.addEffect(effect);
배럴 왜곡 강도 반환
배럴 왜곡 강도 설정. 최소 0
왜곡 중심 X 반환
왜곡 중심 X 설정
왜곡 중심 Y 반환
왜곡 중심 Y 설정
핀쿠션 왜곡 강도 반환
핀쿠션 왜곡 강도 설정. 최소 0
Optional
렌즈 왜곡(Lens Distortion) 후처리 이펙트입니다. 배럴/핀쿠션 왜곡, 중심 위치를 조절할 수 있습니다.
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