올드 블룸(Old Bloom) 후처리 이펙트입니다. 임계값, 가우시안 블러, 블렌드 단계를 거쳐 밝은 영역에 부드러운 빛 번짐 효과를 만듭니다.
const effect = new RedGPU.PostEffect.OldBloom(redGPUContext);effect.threshold = 180; // 밝기 임계값effect.gaussianBlurSize = 48; // 블러 강도effect.exposure = 1.2; // 노출effect.bloomStrength = 1.5; // 블룸 강도view.postEffectManager.addEffect(effect); Copy
const effect = new RedGPU.PostEffect.OldBloom(redGPUContext);effect.threshold = 180; // 밝기 임계값effect.gaussianBlurSize = 48; // 블러 강도effect.exposure = 1.2; // 노출effect.bloomStrength = 1.5; // 블룸 강도view.postEffectManager.addEffect(effect);
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올드 블룸(Old Bloom) 후처리 이펙트입니다. 임계값, 가우시안 블러, 블렌드 단계를 거쳐 밝은 영역에 부드러운 빛 번짐 효과를 만듭니다.
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