방사형 블러(Radial Blur) 후처리 이펙트입니다.
중심점, 강도, 샘플 수를 조절해 원형으로 퍼지는 블러 효과를 만듭니다.
Example
consteffect = newRedGPU.PostEffect.RadialBlur(redGPUContext); effect.amount = 80; // 블러 강도 effect.centerX = 0.5; // 중심 X (0~1) effect.centerY = 0.5; // 중심 Y (0~1) effect.sampleCount = 32; // 샘플 수 view.postEffectManager.addEffect(effect);
방사형 블러(Radial Blur) 후처리 이펙트입니다. 중심점, 강도, 샘플 수를 조절해 원형으로 퍼지는 블러 효과를 만듭니다.
Example