바이브런스/채도(Vibrance/Saturation) 후처리 이펙트입니다. 채도와 바이브런스를 각각 조절할 수 있습니다.
const effect = new RedGPU.PostEffect.Vibrance(redGPUContext);effect.vibrance = 40; // 바이브런스 증가effect.saturation = 20; // 채도 증가view.postEffectManager.addEffect(effect); Copy
const effect = new RedGPU.PostEffect.Vibrance(redGPUContext);effect.vibrance = 40; // 바이브런스 증가effect.saturation = 20; // 채도 증가view.postEffectManager.addEffect(effect);
채도 반환
채도 설정 범위 -100~100
바이브런스 반환
바이브런스 설정 범위 -100~100
Optional
바이브런스/채도(Vibrance/Saturation) 후처리 이펙트입니다. 채도와 바이브런스를 각각 조절할 수 있습니다.
Example