BlendState 생성자
블렌드 상태가 적용될 머티리얼 객체
Optional
srcFactor: GPUBlendFactor소스 블렌드 팩터
Optional
dstFactor: GPUBlendFactor대상 블렌드 팩터
Optional
operation: GPUBlendOperation블렌드 연산
대상 블렌드 팩터 반환
대상 블렌드 팩터 설정
GPUBlendFactor 값
블렌드 연산 반환
블렌드 연산 설정
GPUBlendOperation 값
소스 블렌드 팩터 반환
소스 블렌드 팩터 설정
GPUBlendFactor 값
머티리얼(Material)의 GPU 렌더 파이프라인에서 색상 및 알파 블렌딩 동작을 제어하는 상태 객체입니다.
BlendState를 통해 머티리얼별로 다양한 블렌드 팩터와 연산을 설정하여, 투명/반투명 효과 및 다양한 합성 효과를 구현할 수 있습니다.