RedGPU API - v3.0.0-Alpha
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    Function getScreenPoint

    • 3D 객체의 변환 행렬을 이용해 화면 상의 2D 좌표(픽셀 위치)를 계산합니다.

      View3D의 카메라 및 프로젝션 정보를 바탕으로, 주어진 targetMatrix(모델 변환 행렬)를

      화면 픽셀 좌표로 변환합니다. 반환값은 [x, y] 형태의 2D 좌표입니다.

      Parameters

      • view: View3D

        변환에 사용할 View3D 인스턴스

      • targetMatrix: mat4

        변환할 대상의 모델 행렬

      Returns [number, number]

      변환된 화면 픽셀 좌표 [x, y]

      view가 View3D 인스턴스가 아니면 예외 발생