RedGPU API / RedGPU / Math / updateObject3DMatrix
Function: updateObject3DMatrix()
updateObject3DMatrix(
targetMesh,view):void
Defined in: src/math/updateObject3DMatrix.ts:25
대상 3D 객체(Mesh 또는 Group3D)의 위치, 회전(도 단위), 스케일, 피벗 및 부모 행렬을 반영하여 localMatrix와 modelMatrix를 갱신합니다.
Example
typescript
RedGPU.Math.updateObject3DMatrix(mesh, view);Parameters
| Parameter | Type | Description |
|---|---|---|
targetMesh | Mesh | Group3D | 행렬을 갱신할 대상 객체 (Mesh 또는 Group3D) |
view | View3D | 현재 렌더링 중인 View3D 인스턴스 |
Returns
void