RedGPU API / RedGPU / Math / updateObject3DMatrix
Function: updateObject3DMatrix()
updateObject3DMatrix(
targetMesh,view):void
Defined in: src/math/updateObject3DMatrix.ts:28
Object3D(Mesh, AGroupBase)의 로컬 행렬과 모델 행렬을 업데이트합니다.
이 함수는 객체의 위치, 회전, 크기, 피벗 정보를 바탕으로 로컬 행렬을 계산하고, 부모의 모델 행렬이 있을 경우 이를 합성하여 최종 모델 행렬을 구합니다.
Example
typescript
// 시스템 내부에서 주로 호출됩니다. (Mainly called internally by the system.)
RedGPU.math.updateObject3DMatrix(mesh, view);Parameters
| Parameter | Type | Description |
|---|---|---|
targetMesh | Mesh | AGroupBase | 행렬을 업데이트할 대상 객체 (Mesh 또는 AGroupBase) |
view | View3D | 현재 렌더링 중인 View3D 인스턴스 (크기 계산 등에 사용) |
Returns
void