직교 투영 카메라(OrthographicCamera) 클래스입니다. 투영 범위(top, bottom, left, right)와 이름을 관리합니다. PerspectiveCamera를 상속하며, near/far 클리핑 기본값을 재정의합니다.
const camera = new RedGPU.Camera.OrthographicCamera();camera.top = 10;camera.bottom = -10;camera.left = -20;camera.right = 20;camera.name = '2D 카메라'; Copy
const camera = new RedGPU.Camera.OrthographicCamera();camera.top = 10;camera.bottom = -10;camera.left = -20;camera.right = 20;camera.name = '2D 카메라';
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직교 투영 카메라(OrthographicCamera) 클래스입니다. 투영 범위(top, bottom, left, right)와 이름을 관리합니다. PerspectiveCamera를 상속하며, near/far 클리핑 기본값을 재정의합니다.
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