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    Class Object3DContainer

    Object3DContainer 클래스는 Mesh 객체들을 담는 시각적 컨테이너입니다.

    Scene의 기반이 되는 구조로, View에서 렌더링할 수 있는 3D 객체들을 계층적으로 관리합니다. 자식 객체의 추가, 제거, 위치 변경, 교환 등의 기능을 제공하며, 각 Mesh는 이 컨테이너를 통해 부모-자식 관계를 형성합니다.

    View와 Scene이 그려낼 공간을 구성할 때, Object3DContainer는 실제로 배치되는 시각적 요소들의 루트 역할을 합니다.

    시스템 전용 클래스입니다.
    이 메서드는 렌더링 엔진 내부에서 자동으로 사용되는 기능으로, 일반적인 사용자는 직접 호출하지 않는 것이 좋습니다.

    Hierarchy (View Summary)

    Index

    Constructors

    Properties

    modelMatrix: mat4 = ...

    이 객체의 모델 행렬입니다. 위치, 회전, 스케일 변환에 사용됩니다.

    Accessors

    Methods

    • 두 인덱스의 자식 객체 위치를 서로 바꿉니다.

      Parameters

      • index1: number

        첫 번째 인덱스

      • index2: number

        두 번째 인덱스

      Returns void