Abstract
카메라 컨트롤러의 추상 클래스입니다.
PerspectiveCamera, OrthographicCamera 등 다양한 카메라 타입을 제어하는 공통 인터페이스를 제공합니다.
파생 컨트롤러에서 update, getCanvasEventPoint 등을 구현하여 다양한 카메라 조작 방식을 지원할 수 있습니다.
시스템 전용 클래스입니다. 이 메서드는 렌더링 엔진 내부에서 자동으로 사용되는 기능으로, 일반적인 사용자는 직접 호출하지 않는 것이 좋습니다.
시스템 전용 클래스입니다.
AController 생성자
키보드 입력이 있는지 체크하고 활성 View를 설정합니다.
현재 View
키 매핑 객체
키보드 입력 처리가 가능하면 true, 아니면 false
카메라 컨트롤러의 추상 클래스입니다.
PerspectiveCamera, OrthographicCamera 등 다양한 카메라 타입을 제어하는 공통 인터페이스를 제공합니다.
파생 컨트롤러에서 update, getCanvasEventPoint 등을 구현하여 다양한 카메라 조작 방식을 지원할 수 있습니다.
Remarks
시스템 전용 클래스입니다.이 메서드는 렌더링 엔진 내부에서 자동으로 사용되는 기능으로, 일반적인 사용자는 직접 호출하지 않는 것이 좋습니다.