회전 중심의 X축 좌표를 가져옵니다.
중심점 X축 좌표
회전 중심의 X축 좌표를 설정합니다.
중심점 X축 좌표
회전 중심의 Y축 좌표를 가져옵니다.
중심점 Y축 좌표
회전 중심의 Y축 좌표를 설정합니다.
중심점 Y축 좌표
회전 중심의 Z축 좌표를 가져옵니다.
중심점 Z축 좌표
회전 중심의 Z축 좌표를 설정합니다.
중심점 Z축 좌표
중심점으로부터 카메라까지의 거리를 가져옵니다.
거리 값
중심점으로부터 카메라까지의 거리를 설정합니다.
거리 값 (0 이상)
거리 보간 계수를 가져옵니다.
거리 보간 계수 (0.01 ~ 1)
거리 보간 계수를 설정합니다. 낮을수록 부드러운 줌 이동
보간 계수 (0.01 ~ 1)
최대 틸트 각도를 가져옵니다.
최대 틸트 각도
최대 틸트 각도를 설정합니다.
최대 틸트 각도 (-90 ~ 90)
최소 틸트 각도를 가져옵니다.
최소 틸트 각도
최소 틸트 각도를 설정합니다.
최소 틸트 각도 (-90 ~ 90)
카메라의 팬(가로 회전) 각도를 가져옵니다. (단위: 도)
팬 각도 값
카메라의 팬(가로 회전) 각도를 설정합니다. (단위: 도)
팬 각도 값
회전 보간 계수를 가져옵니다.
회전 보간 계수 (0.01 ~ 1)
회전 보간 계수를 설정합니다. 낮을수록 부드러운 회전
보간 계수 (0.01 ~ 1)
거리 조절 속도를 가져옵니다.
거리 변화 속도
거리 조절 속도를 설정합니다. 높을수록 빠른 줌 속도
거리 변화 속도 (0.01 이상)
회전 속도를 가져옵니다.
회전 속도 값
회전 속도를 설정합니다. 높을수록 빠른 회전 속도
회전 속도 값 (0.01 이상)
카메라의 틸트(세로 회전) 각도를 가져옵니다. (단위: 도, 범위: -90 ~ 90)
틸트 각도 값
카메라의 틸트(세로 회전) 각도를 설정합니다. (단위: 도)
틸트 각도 값 (-90 ~ 90 범위로 제한됨)
매 프레임마다 오빗 카메라를 업데이트합니다. 회전(팬/틸트), 거리, 보간을 처리하고 카메라 위치를 계산합니다.
카메라가 속한 3D 뷰
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오빗(Orbit) 카메라 컨트롤러 클래스입니다. 마우스/터치 드래그로 회전, 휠로 줌, 중심점/거리/회전/틸트 등 다양한 파라미터를 지원합니다. 여러 View3D에서 동시에 사용할 수 있습니다.
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