FollowController 생성자
RedGPU 컨텍스트
따라갈 대상 메시
타겟으로부터의 카메라 거리를 가져옵니다.
목표 거리 (0.1 이상)
타겟으로부터의 카메라 거리를 설정합니다.
설정할 거리 (0.1 이상)
거리 값의 보간 계수를 가져옵니다.
거리 보간 계수 (0.01 ~ 1)
거리 값의 보간 계수를 설정합니다. 낮을수록 부드러운 움직임, 높을수록 빠른 응답
보간 계수 (0.01 ~ 1)
타겟 메시의 회전을 따를지 여부를 가져옵니다.
true일 경우 타겟의 회전을 따름
타겟 메시의 회전을 따를지 여부를 설정합니다.
true일 경우 타겟의 회전을 따름
타겟으로부터의 카메라 높이를 가져옵니다.
목표 높이
타겟으로부터의 카메라 높이를 설정합니다.
설정할 높이
높이 값의 보간 계수를 가져옵니다.
높이 보간 계수 (0.01 ~ 1)
높이 값의 보간 계수를 설정합니다.
보간 계수 (0.01 ~ 1)
전체 카메라 위치의 보간 계수를 가져옵니다.
보간 계수 (0.01 ~ 1)
전체 카메라 위치의 보간 계수를 설정합니다. 낮을수록 부드러운 움직임, 높을수록 빠른 응답
보간 계수 (0.01 ~ 1)
타겟을 중심으로 한 카메라의 가로 회전(팬) 각도를 가져옵니다.
팬 각도 (도 단위)
타겟을 중심으로 한 카메라의 가로 회전(팬) 각도를 설정합니다.
팬 각도 (도 단위)
팬 값의 보간 계수를 가져옵니다.
팬 보간 계수 (0.01 ~ 1)
팬 값의 보간 계수를 설정합니다.
보간 계수 (0.01 ~ 1)
타겟으로부터의 카메라 X축 오프셋을 가져옵니다.
X축 오프셋
타겟으로부터의 카메라 X축 오프셋을 설정합니다.
X축 오프셋
타겟으로부터의 카메라 Y축 오프셋을 가져옵니다.
Y축 오프셋
타겟으로부터의 카메라 Y축 오프셋을 설정합니다.
Y축 오프셋
타겟으로부터의 카메라 Z축 오프셋을 가져옵니다.
Z축 오프셋
타겟으로부터의 카메라 Z축 오프셋을 설정합니다.
Z축 오프셋
타겟을 중심으로 한 카메라의 세로 회전(틸트) 각도를 가져옵니다.
틸트 각도 (도 단위, -89 ~ 89)
타겟을 중심으로 한 카메라의 세로 회전(틸트) 각도를 설정합니다. -89도에서 89도 범위로 제한됩니다.
틸트 각도 (도 단위)
틸트 값의 보간 계수를 가져옵니다.
틸트 보간 계수 (0.01 ~ 1)
틸트 값의 보간 계수를 설정합니다.
보간 계수 (0.01 ~ 1)
카메라의 타겟 오프셋을 한 번에 설정합니다.
X축 오프셋
Optionaly: number = 0Y축 오프셋 (기본값: 0)
Optionalz: number = 0Z축 오프셋 (기본값: 0)
매 프레임마다 카메라의 위치와 방향을 업데이트합니다.
현재 값들을 목표 값으로 보간하고, 카메라의 위치와 lookAt 대상을 설정합니다.
카메라가 속한 3D 뷰
현재 시간 (ms)
특정 타겟 메시를 따라다니는 3D 카메라 컨트롤러
카메라는 타겟 메시 주변을 구면 좌표계로 회전하며, 거리(distance), 높이(height), 팬(pan), 틸트(tilt) 값을 통해 위치를 제어합니다. 타겟 메시의 이동과 회전을 자동으로 추적하며, 부드러운 카메라 움직임을 위한 보간(interpolation) 기능을 지원합니다.
Example