조명과 그림자
3D 공간의 입체감과 사실감을 완성하는 핵심 요소인 조명과 그림자를 다룹니다.
학습 주제
- Light : 다양한 광원의 종류와 조명 관리자 (
LightManager) 사용법 - Phong Material : 빛에 반응하는 사실적인 재질의 속성 학습
- PBR Material : 물리 기반 렌더링 (PBR) 재질 시스템 이해
- Shadow : 그림자 생성 원리와 품질 설정
3D 공간의 입체감과 사실감을 완성하는 핵심 요소인 조명과 그림자를 다룹니다.
LightManager) 사용법