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조명과 그림자 ​

3D 공간의 입체감과 사실감을 완성하는 핵심 요소인 조명과 그림자를 다룹니다.

학습 주제 ​

  1. Light : 다양한 광원의 종류와 조명 관리자 (LightManager) 사용법
  2. Phong Material : 빛에 반응하는 사실적인 재질의 속성 학습
  3. PBR Material : 물리 기반 렌더링 (PBR) 재질 시스템 이해
  4. Shadow : 그림자 생성 원리와 품질 설정

관련 예제 ​


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