TAA (Temporal AA)
TAA(Temporal Antialiasing) 는 이전 프레임의 결과물을 현재 프레임과 합성하여 계단 현상을 제거하는 시간축 기반 안티앨리어싱 기법입니다.
1. 장점 및 단점
- 장점:
- 지오메트리 외곽선뿐만 아니라 폴리곤 내부의 고대비 텍스처 패턴, 알파 컷오프 (
MASK) 경계, PBR 스펙큘러 하이라이트의 자글거림까지 가장 뛰어난 품질로 제거합니다.
- 지오메트리 외곽선뿐만 아니라 폴리곤 내부의 고대비 텍스처 패턴, 알파 컷오프 (
- 단점:
- 다수의 프레임을 누적하여 합성하므로 빠르게 움직이는 물체나 급격한 카메라 이동 시 미세한 잔상 (Ghosting)이 발생할 수 있습니다.
2. 사용법
antialiasingManager.useTAA 를 통해 활성화합니다. 이를 켜면 MSAA나 FXAA는 자동으로 비활성화됩니다.
javascript
// TAA 활성화 (다른 AA는 꺼짐)
redGPUContext.antialiasingManager.useTAA = true;3. 품질 비교
| 상태 | 결과 이미지 |
|---|---|
| 미적용 (NONE) | ![]() |
| TAA 적용 | ![]() |

