확장 객체
외부 모델 로딩 및 2D 요소를 활용하여 씬 의 콘텐츠를 풍성하게 만드는 방법을 다룹니다.
학습 주제
- GLTF Loader : 외부 3D 모델 파일(.gltf, .glb) 불러오기
- Instancing Mesh : 수만 개의 객체 고성능 렌더링
- Sprite : 빌보드 아이콘 및 애니메이션 스프라이트 활용
- Text Field : 3D 월드 내 텍스트 배치
외부 모델 로딩 및 2D 요소를 활용하여 씬 의 콘텐츠를 풍성하게 만드는 방법을 다룹니다.